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아바타 감독이 작품 끝나고도 팀 유지한 이유

Zzr(232.174)· 2026.08.10 07:39· 조회 217
아바타는 당시로선 3D 애니메이션 영화 중에서 가장 긴 2시간 40분짜리였다. 관객들이 3D 안경으로 그렇게 오랫동안 버틸 수 있을지는 누구도 몰랐음. 사실 나중에 알게 됐지만 적응하면 3시간이든 4시간이든 상관없더라. 제작이 끝나고 감독은 배운 점들을 다음에 꼭 활용해야 한다고 생각했다. "부정적인 거까지도 말이다"라고 했음. 그래서 스튜디오에 모든 제작진을 추가로 2개월 더 고용해도 되냐고 물었는데, 이런 건 거의 없는 경우라고 함. 제작진들을 불러서 "각자 부서로 돌아가서 백서 작성하고, 워크숍 열어서 뭘 잘했고 뭘 못했고 어떻게 개선할지 발표하시오"라고 지시했다. 그 자료들을 죄다 모아서 웨타와 협력하며 제작 개선 R&D 계획을 세웠다. 그 개선 작업에 투자한 돈이 장난이 아니었다. 약 4천만달러 수준이었음. 결국 미래 편들을 대비하기 위한 투자였고, 그 비용은 2편, 3편, 4편에 걸쳐 분산할 예정이었다.
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