자유게시판
(26/07/22) <프로젝트 SF> 팀원 모집
Project SF 팀에서 함께 인외 서브컬쳐 다크 판타지 게임을 만들어갈 개발 인력을 모집합니다!
[프로젝트에 대한 설명]
《내리침 해결사 (Downstriked Fixer)》는 깊이 있는 세계관 스토리 위에 SRPG의 전략성과
JRPG의 박진감을 결합한 독창적인 '스위칭 턴제 RPG'입니다.
수익화 유무
프로토타입 단계: 본 프로젝트는 보통 프로토타입 단계에서 비영리 게임으로 진행되나,
일부 단계에서는 펀딩이나 지스타나 데브캠프 등 인디게임 행사 참여,
공공기관과 사기업의 지원금 및 투자금 유치 등 시도 중에 있습니다.
본 개발 단계: 프로토타입 완료 이후 본격적인 개발 및 서비스 단계에서는
수익화 및 영리화를 고려하고 있습니다. 라이브 서비스에서는 부분유료화를 계획중에 있습니다.
Project SF 개발 목표 요약
빠르면 올해 말(10~12월), 늦어도 내년 초(1~3월) 게임 오픈을 목표로,
캐릭터: 플레이어블 캐릭터 12명 개발 및 2D 스탠딩·3D 모델링·메모리얼 일러스트 제작
콘텐츠: 총 3개 장(Chapter)의 스토리 및 SRPG·JRPG 스위칭형 미니맵 스테이지(장당 10~12 스테이지까지 있음, 서브스테이지는 검토중) 구현
3D 에셋: SD 캐릭터 및 적(정예, 보스) 36종, 스테이지 타일, 벽, 지형, 엄폐물, 높낮이별, 맵 기타 오브젝트 등 테마 별 10~20여 종, 하우징 시스템 가구 및 벽, 바닥, 장식등 테마별 10~20종
2D 에셋: 몬스터 원화(일반, 정예, 보스) 테마별 총 24총, 컷신용 주연 캐릭터 애니메이션 등
사운드: BGM(타이틀, 로비, 스토리(일상/갈등/클라이막스), 소속별 테마 12종), 전투(일반/보스별 테마 4종) 22+a종, UI 및 전투 SFX 20~40종(기본적인 효과음 포함)
VFX: 캐릭터 스킬 및 모드 스위칭 연출을 포함한 이펙트 20~30종
등을 개발 중입니다.
열정적으로 함께 하여 하나의 게임을 만들어 완성해보고 싶은 분들의 많은 관심과 지원을 기다립니다.
구인 직종 및 상세 내용 (2026/07/22 기준)
• 아트 팀원 (배경 및 사물) (1명)
• 스파인, 라투디 (1명)
• 시나리오 작가(메인스토리/서브&이벤트) (각각 1명)
• 중국어/일본어 번역가 (각각 1명)
• 기획/개발 가이드 기획자 (1명)
👉자세한 상세 내용은 이곳을 눌러주세요!👈
동아리 수준의 소규모 인디 스튜디오이지만, "우리도 인간은 안 나오는, 인외(퍼리, 몬무스, 휴머노이드)가 나오는 캐릭터가 등장하는 씹덕 RPG를 만들어보자!"라는 야망과 뜨거운 진심을 가진 약 21명의 다양한 멤버들이 모여있습니다.
기술적 기준선에서 한 가지가 조금 부족하더라도 프로젝트 성장에 깊은 관심이 있으시다면 부담 없이 문을 두드려주세요! 같이 즐겁게 하나의 게임을 완성해 나갔으면 좋겠습니다.
Project SF 팀에서 함께 인외 서브컬쳐 다크 판타지 게임을 만들어갈 개발 인력을 모집합니다!
[프로젝트에 대한 설명]
《내리침 해결사 (Downstriked Fixer)》는 깊이 있는 세계관 스토리 위에 SRPG의 전략성과
JRPG의 박진감을 결합한 독창적인 '스위칭 턴제 RPG'입니다.
수익화 유무
프로토타입 단계: 본 프로젝트는 보통 프로토타입 단계에서 비영리 게임으로 진행되나,
일부 단계에서는 펀딩이나 지스타나 데브캠프 등 인디게임 행사 참여,
공공기관과 사기업의 지원금 및 투자금 유치 등 시도 중에 있습니다.
본 개발 단계: 프로토타입 완료 이후 본격적인 개발 및 서비스 단계에서는
수익화 및 영리화를 고려하고 있습니다. 라이브 서비스에서는 부분유료화를 계획중에 있습니다.
Project SF 개발 목표 요약
빠르면 올해 말(10~12월), 늦어도 내년 초(1~3월) 게임 오픈을 목표로,
캐릭터: 플레이어블 캐릭터 12명 개발 및 2D 스탠딩·3D 모델링·메모리얼 일러스트 제작
콘텐츠: 총 3개 장(Chapter)의 스토리 및 SRPG·JRPG 스위칭형 미니맵 스테이지(장당 10~12 스테이지까지 있음, 서브스테이지는 검토중) 구현
3D 에셋: SD 캐릭터 및 적(정예, 보스) 36종, 스테이지 타일, 벽, 지형, 엄폐물, 높낮이별, 맵 기타 오브젝트 등 테마 별 10~20여 종, 하우징 시스템 가구 및 벽, 바닥, 장식등 테마별 10~20종
2D 에셋: 몬스터 원화(일반, 정예, 보스) 테마별 총 24총, 컷신용 주연 캐릭터 애니메이션 등
사운드: BGM(타이틀, 로비, 스토리(일상/갈등/클라이막스), 소속별 테마 12종), 전투(일반/보스별 테마 4종) 22+a종, UI 및 전투 SFX 20~40종(기본적인 효과음 포함)
VFX: 캐릭터 스킬 및 모드 스위칭 연출을 포함한 이펙트 20~30종
등을 개발 중입니다.
열정적으로 함께 하여 하나의 게임을 만들어 완성해보고 싶은 분들의 많은 관심과 지원을 기다립니다.
구인 직종 및 상세 내용 (2026/07/22 기준)
• 아트 팀원 (배경 및 사물) (1명)
• 스파인, 라투디 (1명)
• 시나리오 작가(메인스토리/서브&이벤트) (각각 1명)
• 중국어/일본어 번역가 (각각 1명)
• 기획/개발 가이드 기획자 (1명)
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동아리 수준의 소규모 인디 스튜디오이지만, "우리도 인간은 안 나오는, 인외(퍼리, 몬무스, 휴머노이드)가 나오는 캐릭터가 등장하는 씹덕 RPG를 만들어보자!"라는 야망과 뜨거운 진심을 가진 약 21명의 다양한 멤버들이 모여있습니다.
기술적 기준선에서 한 가지가 조금 부족하더라도 프로젝트 성장에 깊은 관심이 있으시다면 부담 없이 문을 두드려주세요! 같이 즐겁게 하나의 게임을 완성해 나갔으면 좋겠습니다.
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